北京时间8月20日上午10点,首款国产单机3A游戏《黑神话:悟空》正式上线的消息瞬间燃爆网络,长时间霸榜当日各大热搜。
在正式发售后不到24小时,Steam在线玩家峰值突破222万,在Steam所有游戏在线玩家历史峰值中排名第二。根据国游畅销榜统计,《黑神话:悟空》在Steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
单机游戏里程碑
每一帧都是照片级
《黑神话:悟空》游戏截图。
《黑神话:悟空》游戏截图。
《黑神话:悟空》游戏截图。
《黑神话:悟空》游戏截图。
《黑神话:悟空》游戏截图。
“取经,最重要的是先迈出步去”
《黑神话:悟空》游戏中悟空的形象。新华社发
用世界品质
讲中国故事
《黑神话:悟空》游戏中亢金龙的形象。新华社发
对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在项目之初,他打算手绘游戏内所有重要场景。
高度还原古建
引爆多地文旅圈
场景原画 VS 现实取景地
山西临汾·隰县小西天
《黑神话:悟空》游戏原画。
山西临汾,隰县小西天,上院大雄宝殿中的悬塑。
山西朔州·崇福寺
《黑神话:悟空》游戏原画。
山西朔州,崇福寺,弥陀殿。
山西忻州·五台山
《黑神话:悟空》游戏原画。
山西忻州,五台山南山寺。
山西大同·悬空寺
《黑神话:悟空》游戏原画。
山西大同,悬空寺。
《黑神话:悟空》游戏截屏。
四川资阳,茗山寺摩崖石刻。
借此东风,其他省市紧跟其后。8月20日,北京、重庆、安徽等多地文旅部门纷纷展开相关传播活动,展现自家的自然风光和名胜古迹的同时,希望借助游戏IP的影响力推动当地旅游发展。
2024年8月20日,北京、重庆、安徽等多地文旅部门纷纷展开相关传播活动。
对外经济贸易大学中国语言文学学院讲师韩潇认为,传统文化与高度流行的游戏相结合,更能激发年轻人的兴趣点,吸引他们了解、热爱、宣传中国文化。
在国外,游戏爱好者也在积极发布与《黑神话:悟空》相关的文化解读类视频。虽然有些内容并不是很准确,但主创团队对此并不介意。
“游戏就是这样一个能让全世界玩家交流体验、分享快乐的产品,我们乐见不同的声音。”冯骥说。
业内人士认为,《黑神话:悟空》的爆火,并不仅仅是一款国产游戏的偶然“出圈”,这是文化自信的必然结果,是传统文化旺盛生命力的新表达,也为文化输出打通了新通道。
随着国产精品层出不穷、百舸争流的时代来临,我们呼唤越来越多像这位“孙行者”一样的先行者,勇往直前,在世界舞台上闯出自己的一片天地。